Pic of the day

DSCN2182.jpg
 
 

Archiv

  • â–¶2012 (4)
  • â–¶2011 (76)
  • â–¶2010 (94)
  • â–¶2009 (125)
  • â–¶2008 (135)
  • â–¶2007 (130)
  • â–¶2006 (45)

Starcraft 2 – im Mülleimer dank Onlinebindung durch Blizzard /Update

Ich bin kein großer Onlinespieler, eher zocke ich Singleplayer. So kam ich Ende 2010 zu Starcraft 2. Man brauchte anscheinend eine Onlinebindung zum Battlenet und ich habe mich registriert. Nach ein paar Tagen war die Lust an Starcraft für eine Zeit weg. Gestern wollte ich mich erneut einloggen – und genau das ging nicht. Mein Account sei gesperrt (man sagte das man meine Reg-Daten nicht traut). Nachdem ich InGame erfolglos versucht habe eine Hilfemail zu bekommen habe ich mich heute an Blizzard gewandt. Leider geht eine Reaktivierung oder neues Password nicht ohne eine Kopie meines Personalausweise. Eine Kopie meines Persos um ein Spiel im Singleplayer zu spielen ? Herzlichen Glückwunsch – wieder ist ein Gegner der Onlinebindung und des Zwangs einer Accountbindung entstanden.

Update: Interessant. Nach ~10 Mails mit weiteren Vorschlägen den Account wieder zu bekommen hab ich dann final geschrieben das wir wohl so nicht weiter kommen. Vor einer Stunde kam überraschend ein Passwordreset-Link. Somit dürfte das ganze endlich wieder funktionieren. Meinen Ausweis hätten sie trotzdem nicht bekommen, die DVD wäre eher imPapierkorb gelandet.

Konsolenmist – Dragon Age 2

Wie nach der Demo zu erwarten war ist Dragon Age 2 Konsolenkotze geworden. 4Players hat geschrieben was, meiner Meinung nach, zu erwarten war. 70% sind ja schon fast ein Verriss.

Aber nach Dragon Age war eine Entwicklung hin zu noch mehr Rollenspiel wünschenswert, nicht diese Kastration und diese Anbiederungen an schnelle Action. Wer hat denn bitte dieses 08/15-Frauendesign und das lächerliche Blutgespritze zu verantworten? Wer hat bloß diese 90-60-90-Mutter entworfen, die wie 20 aussieht?

Nunja, nach dem überaus geilen Fallout: New Vegas und auch dem (bis auf das letzte Kapitel) spannenden Dead Space 2 muss man wohl mit dieser Enttäuschung leben.

Dragon Age 2 Demo

Bioware hat das wirklich tolle Dragon Age in die Knie gezwungen und zum Abschuss frei gegeben. Gestern wurde die 1,8Gb dicke PC-Demo zu Dragon Age 2 frei gegeben.
Nach der Installation schonmal die Ernüchterung. Der DX11 Pfad verursacht massive Hänger und geschätzte 2 FPS. Im DX9 Pfad mit Details auf “Sehr hoch” geht es aber. In der Demo selber zeigte sich schnell die Konsolenscheiße auf die man “optimiert” hat. Die Landschaft ist trostlos und sehr Detailarm. In der Stadt am Ende der Demo steht nicht ein Wachmann oder Bewohner der Stadt rum. Alles leer. Was soll das ? Steigt man in das Spiel ein fehlen vielen in den Fights die große Übersicht, man kann schlichtweg nicht mehr vernünftig raus scrollen. Fight sind extrem schnell geworden. Ich meine mich in einem japanischen Hüpf-Fight Spiel zu befinden. Man kann sicherlich noch immer mit der Leertaste pausieren, man kann aber auch einfach nen Kaffee holen gehen denn “die” machen mittlerweile das meiste alleine. Als Magier einen Feuerball ins Gewusel zu casten hat man sich in Dragon Age: Origins auch nur kurz getraut denn die eigenen Truppen wurden damit stets verletzt. In DA2 kann man fröhlich vor sich hin casten, Explosionen, Feuer, Eis…..man kann die eigenen Leute nicht mehr verletzen. Zudem ist es in der Demo so das man gefühlte 30 Meter geht und schon ruft einer “Da kommen Sie” und das wiederholt sich bis zum Ende der Demo in regelmäßigen und immer gleichen Abständen. Völlig unmöglich sind die Stops wenn wiedermal ein Video kommt. Mitten in der “Ausholbewegung” freezt alles für 1-4 Sekunden, es kommt “Lädt…” und dann geht ein Video los.
Nett finde ich allerdings die Gespräche und Dialoge. Damit könnte ich gut leben. Der Rest ist mir im Moment wirklich zu schlecht und viel zu Konsolenlastig.

STEAMs böse Seite

Aktuell kommt gerade “Call of Duty Black Ops” auf den Markt. Wer mehr wissen will dem sei der kleine Golem-Link ans Herz gelegt. Für einen mündigen Bürger gab es bisher immer die Möglichkeit Games im Ausland zu kaufen. ( Play.com oder Amazon.co.uk z.B.). Man hatte dann als User die Möglichkeit diese bei Steam zu aktivieren und konnte fernab der übertrieben starken deutschen Zensur die Originale spielen. Dies ist ab sofort und mit diesem Game anders. Auch wenn ich Steam recht gerne nutze geht mir die Gängelei jetzt doch zu weit. Steam greift hier noch aktiver ein als je zuvor. In Deutschland kann man nur die Deutsche Version und maximal die Österreichische (AT Version) per Steam aktivieren. US oder UK geht offiziell nicht, es ist verboten. Bei der AT Version behält man sich vor diese in Deutschland zu deaktivieren wenn es zur Indizierung kommt.  Näheres dazu gibt es auch bei 4Players.
Auch wenn jetzt die ach so gebildeten Menschen erwidern werden das man doch diese Art von Spielen nicht braucht und sowas unwichtig wäre. Ist es das ? Jeder hat sein Hobby und seine Ansichten dazu. Wäre mir eine Zacke bei ner Briefmarke wichtig ? Sicher nicht. Würde mich in ner Teddysammlung interessieren ob da irgendwo Fell fehlt ? Mich nicht, aber die Person die ein solches Hobby hat eben schon. Also bitte, locker bleiben wenn man wieder ein Zocker im Flur steht.

Flash-Musik-Puzzle

Zum Jahreswechsel hab ich bei der Rivastation nochwas gefunden. Playauditorium ist ein Flash-Musik-Puzzle bei dem man die Musik durch bewegen, vergrößern oder verkleinern der Ringe durch die Ziele leiten muß. Dabei müssen alle “Levelanzeigen” immer voll werden, manchmal reichen da nur kleine zufällige “Lichtstreifen” um das langsam zu füllen. Viel Spaß damit und damit auch einen guten Rutsch nach 2009.

Der Gothic 3 Mist geht weiter

Unglaublich wie hier wieder die Kunden gemolken werden sollen. Mittlerweile distanziert sich Piranha Bytes sogar von der in Indien produzierten Erweiterung dieser (eigentlich) so tollen Serie. Jowwod macht mit der Gothicreihe scheinbar nichts richtig und alles falsch (siehe Lust&Frust). Eigentlich kann es einem um diese alterwürdige Serie nur leid tun das der gute Name so versaut wurde. Ich habe allerdings damals schon meine Konsequenzen gezogen und werde die Produkte meiden da mir das Geschäftsmodell nicht zusagt. Dieses Zitat sagt doch alles aus….es geht wieder ausschließlich ums Geld. Wer das ausgibt ist selber Schuld.

Auch die Betatester, die Publisher Jowood öffentlich gesucht hatte und die das Spiel während der Entwicklung unter die Lupe nehmen konnten, waren mit der Veröffentlichung nicht einverstanden: “Als wir erfuhren, dass Jowood das – nach unserem Empfinden – noch unfertige Spiel zur Produktion freigab, wunderten wir uns, schließlich war einerseits nach unserem Stand noch einiges an Reparaturarbeiten offen, und andererseits gab es ja die Zusage, dass das Spiel erst nach Beseitigung der Fehler veröffentlicht werden sollte”, schreiben sie in einem Forum.